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Boletín Comunigraf
No. 74 Octubre 2008 |
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C O N T E N I D O
1.-
Un diseño bien concebido es el
preludio de una impresión de
excelente calidad
2.-
Adobe presenta Photoshop CS4 y
Photoshop CS4 Extended
3.-
7 Preguntas y respuestas sobre
"LA VETA DEL PAPEL"
4.-
¡Listo el Festival Cervantino 2008
en la ciudad de Guanajuato México!
5.-
La Crisis de los 25´s
6.-
Soy una PC...?
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esta edición: |
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"Un Diseño bien concebido
es el
preludio
de una
Impresión de
Excelente Calidad" |
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El diseño para la
industria gráfica combina muchos de
estos conceptos que son
la base sobre la
que se forma el criterio
para evaluar los trabajos impresos;
es
el estímulo para los
observadores.
Sin embargo, el diseño
mismo invita a la
subjetividad, a
formarse opiniones, explícitas o
silenciosas. |
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Con frecuencia
decide el futuro de la creación, sea para aplicación
práctica-comercial o
estética-decorativa. El bosquejo, la
tipografía y el diseño gráfico son
una parte importante de nuestra
cultura.
Su relación, una con la
otra, es
imposible de prescindir. La
estadística histórica pronosticaba
el
reemplazo de la
impresión por
otros medios más avanzados. Para los
años veinte del siglo
pasado
fue el
radio; para los años 50, fue la
televisión; para los años 80, fue la
computadora y, luego, para
los años
90 fue el Internet. A pesar de la
insistencia,
no ocurrió lo
pronosticado, al contrario,
la
impresión sigue sana y fuerte. |
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La distinción se torna nebulosa cuando se trata de objetos
para ser
reproducidos. Juzgando la
tecnología de la impresión, el diseño teóricamente no
debería influir en la percepción de la elaboración
del trabajo. Eso en sí es algo
subjetivo porque el primer
impacto se debe a la influencia que tiene el
diseño en
nuestra manera de pensar.
Con frecuencia, las opiniones acerca
de la importancia
del
diseño en la
calidad de la impresión son
diametralmente opuestas entre los
técnicos y compradores
de impresión,
clientes o consumidores finales.
Los
técnicos ven lo intrincado del
proceso de
reproducción, ya que su
reto es
producir una copia fiel del
original; los compradores y clientes
insisten en obtener
buenos
resultados, no obstante las
dificultades inherentes. Los
consumidores,
los que reciben el producto final, juzgan el resultado
de manera sujetiva. Son los
que, con
pocas
excepciones, nunca vieron el
diseño original. A algunos les
encanta; a otros, para nada. |
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En primer lugar, es imprescindible recalcar que la industria
de impresión pretende
reproducir,
no crear. Independientemente del método de impresión
utilizado, se
trata de procesos bien
definidos, con adhesión a tecnologías establecidas, de
optimizar el comportamiento de equipos y
materiales disponibles. No tengo la
intención de poner
pautas deliberadamente, sin embargo,
daré algunas
sugerencias para el diseñador y el impresor que
ayudarán a mejorar la obra
impresa. |
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En infinidad de ocasiones enfrenta
el impresor trabajos cuyos
resultados son
difíciles de
predecir.
No tanto por falta de
tecnología sino por saber que los
efectos que desea el cliente son
inalcanzables
bajo condiciones
comerciales.
La creatividad artística es ilimitada, la
reproducción tiene parámetros
delineados.
Por la gran gama de
diseños para las diferentes
aplicaciones es aconsejable
dividirlos en
trabajos artísticos y
comerciales. Sin embargo, la
frontera entre
estos dos estilos de
trabajo es muy
delgada, ya que
muchos creadores
consideran su
trabajo comercial como artístico y
viceversa.
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El técnico en pre-prensa,
encargado del primer paso del
proceso en el largo
camino de la
impresión, interpreta las exigencias
a su manera, y el impresor
ejecuta
el trabajo lo mejor que puede.
Si
hubiera existido comprensión por
parte
del diseñador sobre las
limitaciones en la impresión quizá
no habría tantos
malentendidos.
Perdone, nosotros en este medio lo
llamamos “nigromancia
dirigida”.
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Un llamado a
la colaboración
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La
solución sería que colaboraran más estrechamente en la
creación del trabajo
todos los
involucrados. Además, considerando la parte automatizada del
proceso
de impresión,
un entendimiento entre el diseñador y el impresor se vuelve
más
difícil, pues el material por
reproducir
pasa con frecuencia a través de señales
digitalizadas
visibles sólo hasta que el último
paso está dado.
La impresión misma
ha cambiado poco, sigue con las mismas
características de
antaño. Para la
elaboración satisfactoria del trabajo, el departamento de pre-prensa debería
buscar
la
colaboración
con el diseñador.
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Adobe presenta Photoshop CS4 y
Photoshop CS4 Extended |
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Esta versión que será todo un
hito está repleta de poderosas
funciones
de edición y saca partido al
potencial creativo de 3D |
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El pasado 23 de septiembre de
2008 en San José California, —
Adobe Systems Incor- porated
anunció la presentación de
Adobe® Photoshop® CS4 y
Photoshop CS4 Extended, las
nuevas y muy esperadas ediciones
del estándar del sector
profesional de la imagen
digital.
Photoshop CS4 proporciona una
experiencia de usuario fluida,
un control creativo com- pleto y
una mayor eficacia, aprovechando
la potencia de los últimos
avances en hardware para ampliar
las posibilidades de edición de
imágenes y ofrecer modos más
rápidos y flexibles de realizar
tareas básicas como ajustes de
imagen y máscaras. Todas estas
funciones y más pueden
encontrarse en Photoshop CS4
Extended, la versión que propor-
ciona a los usuarios funciones
avanzadas de gráficos animados,
capacidades de visuali- zación
3D espectacularmente ampliadas y
análisis precisos de imágenes. |
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Photoshop CS4 y Photoshop CS4
Extended estarán disponibles
como aplicaciones indivi- duales
o como componentes clave de la
familia Adobe Creative Suite® 4. |
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Control creativo completo y
eficacia sin esfuerzo |
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Photoshop CS4 hace que las tareas más imposibles
sean ahora posibles. La escala según el
contenido añade una tecnología revolucionaria
que permite a los usuarios cambiar las
dimensiones inteligentemente de las imágenes tan
sólo arrastrando el ratón. Los nuevos modos de
alineación automática y fusión automática
generan composiciones basadas en la profundidad
ampliada de campo y ahora las panorámicas de 360
grados tienen tonos y colores sin fisuras. |
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La búsqueda, previsualización y
administración de activos de
imagen salta a un nuevo nivel de
potencia y conveniencia con
Adobe Bridge CS4, empezando por
su rendimiento de rápido inicio
hasta la rápida transferencia de
imágenes a Photoshop CS4. La
nueva navegación con barra de
ruta y los botones de selección
de espacio de trabajo en la
parte superior de la ventana de
Bridge le permiten ir
instantáneamente a la pantalla
adecuada para cada tarea.
También se incluyen nuevos
controles de importación de
cámara, navegación visual por
carpetas, y una vista de
carrusel para selecciones de
grupos de imágenes más grandes. |
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Photoshop CS4 aprovecha las
últimas unidades de
procesamiento de gráficos (GPU,
en sus siglas en inglés) para
obtener un rendimiento superior.
El software ofrece una
experiencia de zoom de
acercamiento y alejamiento que
permite a los usuarios editar
fácilmente las imágenes con el
máximo aumento manteniendo al
mismo tiempo la claridad. La
nueva herramienta de rotación de
lienzo simplifica el giro de la
imagen y por lo tanto se puede
trabajar sobre ella desde
cualquier ángulo. Photoshop CS4
ayuda a mantener las áreas de
trabajo despejadas gracias a un
nuevo marco de aplicación
unificada, a la interfaz basada
en fichas y a los paneles
autoajustables que facilitan el
acceso rápido a herra- mientas
avanzadas y proporcionan un modo
más fluido de interaccionar con
la aplicación. |
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Sacar provecho a la potencia de
3D |
|
Photoshop CS4 Extended incluye
todas las nuevas funciones de
Photoshop CS4 mas la capacidad
para manipular imágenes 3D con
más facilidad que nunca antes.
Ahora, la creatividad no conoce
límites, ya que los usuarios
pueden pintar directamente en
modelos y superficies 3D,
fusionar archivos 2D en imágenes
3D y también animar objetos 3D.
El motor de 3D se ha vuelto a
crear desde cero para
proporcionar un rendimiento más
rápido, permitir la edición de
propiedades como la iluminación
y la capacidad de crear
represen- taciones más realistas
con el nuevo ray-tracer de alta
calidad. Los profesionales del
vídeo podrán convertir cualquier
objeto 3D en una zona de
visualización de vídeo y podrán
animar objetos y propiedades 3D
con toda facilidad. Además, la
edición de gráficos animados
básicos se ha mejorado con más
atajos eficaces consistentes en
pulsar una sola tecla. |
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“Las mejoras en la pintura en 3D
de Adobe Photoshop CS4 Extended
nos ahorran un valioso tiempo
permitiendo a los artistas
pintar directamente en nuestros
modelos de simulador de vuelo en
3D en Photoshop en vez de tener
que usar un programa de pintura
3D separado”, comenta Luis
Barcena, vicepresidente
ejecutivo de bases de datos y
modelado de Aechelon Technology,
Inc., empresa líder en
aplicaciones de gráficos
informáticos en tiempo real para
los mercados de la formación,
simulación y entrete- nimiento.
“Adicionalmente, la capacidad de
realizar la corrección de color
localizada en Photoshop CS4
Extended nos deja corregir el
color fácilmente y equilibrar
los entornos simulados y las
bases de datos de los terrenos
usando imágenes tomadas en
diferentes climas para lograr
una experiencia de usuario más
realista, atractiva y
convincente.” |
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Una de
las más
sonadas
novedades
del
nuevo
Photoshop
es lo
que
Adobe ha
bautizado
como
Content-Aware
Scaling,
un
interesante
sistema
de
escalado
de
imagen
del que
ya hubo
noticias
hace
meses
con el
nombre
de
sistema
de
reesca- lado
líquido.
Esta
herramienta
permite
variar
las
propor- ciones
y el
tamaño
de la
imagen
sin
deformarla
ni
perder
información.
Para
ello, Photoshop
analiza
y
detecta
los
motivos
principales
de la
imagen y
el fondo
y los
gestiona
para que
no
queden
aplasta- dos
o
estirados.
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Está prevista la
comercialización de Adobe
Photoshop CS4 y Photoshop CS4
Extended para sistemas Mac OS X
con procesador Intel® o PowerPC®
y para las plataformas
Microsoft® Windows® XP y Windows
Vista™ en español a principios
de diciembre de 2008 y se podrá
adquirir a través de los
distribuidores autorizados por
Adobe. El precio de venta al
público estimado es de 849 euros
para Adobe Photoshop CS4 y 1.249
euros para Pho- toshop CS4
Extended. También hay precios
reducidos para actualizaciones. |
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7 Preguntas y respuestas sobre
"LA VETA DEL PAPEL" |
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1. ¿Qué es la veta del papel,
también llamada hilo o grano? |
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Es una función de la orientación de
las fibras en el papel y los esfuerzos soportados en el secado. La veta va en la dirección en que el papel pasó por la máquina. |
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2. ¿Cómo le llaman los fabricantes
de papel a la dirección de la veta? |
|
Dirección o sentido de la máquina o de
fabricación. |
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3. ¿Cómo le llaman los fabricantes
de papel a la dirección del papel que no es la veta? |
|
Dirección o sentido perpendicular a la
máquina o transversal. |
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4. Al imprimir un papel ¿cuándo
se dice que corre a lo largo? |
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Cuando la veta va paralela a la cara de los
cilindros. |
|
5. ¿Cuando se dice que un pliego
de papel es longitudinal? |
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Cuando la veta va paralela a la dimensión
más larga de la hoja. |
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6. ¿Cuando se dice que un pliego
de papel es cruzado? |
|
Cuando la veta va paralela a la dimensión
más corta de la hoja. |
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7. ¿Cómo se puede determinar en
que dirección va la veta del
papel? |
|
Se coloca un cuadrito de papel sobre la
superficie del agua, al
mojarse el papel se enrosca, la veta del papel corre paralela al eje del enroscamiento del
papel. |
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¡Listo el Festival Cervantino 2008!
FIC
en la ciudad de Guanajuato México |
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El próximo festival
cervantino, que año con
año se celebra en la
occidental ciudad de
Guanajuato, se efectuará
del 8 al 26 de octubre
próximo teniendo como
invitados de honor a la
provincia
de Cataluña España y al
estado mexicano de
Campeche.
A lo largo de 19 días
que dura este festival,
el más importante del
continente, según los
expertos, se llevarán a
cabo 391 actividades
artísticas de danza,
literatura, música,
teatro, ópera y artes
visuales, entre otras,
entre las que destacan
un concierto del
cantante catalán Joan
Manuel Serrat.
En el Teatro Juárez de
la ciudad de Guanajuato,
se efectuarán
la mayoría de los
principales espectáculos
del FIC, que contará con
la participación de 24
países, mil 672 artistas
nacionales y 705
extranjeros, así como 40
expositores y la
realización de 60
actividades académicas.
Las actividad del
cervantino se extenderán
a 26 estados de la
República Mexicana. |
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El
Festival
Internacional
Cervantino
es el
acontecimiento
artístico
y
cultural
más
impor-
tante de
México y
Latinoamérica.
Desde
1972,
año de
su
creación,
el FIC
tiene
como
escenario
la
ciudad
de
Guanajuato.
Fundada
en 1546
y
declarada
por la
UNESCO
Patrimonio
Cultural
de la
Humanidad
en 1988,
este
paradigma
de la
arquitectura
colonial
ubicado
en el
corazón
de
México
recibió
el
nombre
de
Capital
Cervantina
de
América.
En sus
orígenes
y como
homenaje
a don
Miguel
de
Cervantes,
el
festival
difundió
ante
todo
creaciones
artísticas
en
lengua
castellana,
y cada
año
recuerda
la
tradición
del
Teatro
Universitario
de
Guanajuato.
Actualmente,
su
programación
se ha
abierto
a
cosmovisiones
y
caminos
diversos
y a
concepciones
contemporáneas
del
quehacer
cultural
para
convertirse
en un
espacio
de
encuentro
e
intercambio.
Además
de
ocupar
un lugar
especial
entre
los
cuatro
festivales
más
importantes
en su
tipo a
nivel
mundial,
el
Festival
Internacional
Cervantino
es
miembro
de la
Asociación
Europea
de
Festivales
y la
Asociación
de
Festivales
de Artes
Escénicas
de Asia.
Durante
19 días,
el
Festival
Internacional
Cervantino
convocará
en la
ciudad
de
Guana-
juato, a
miles de
artistas
de todas
las
latitudes
y
continentes.
Una
oportunidad
extraordinaria
para
acercarse
y
disfrutar
de lo
mejor de
la
danza,
la
música,
el
teatro,
las
artes
visuales
y el
cine. |
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Los anuncios
de Apple
mofándose de
las
desventajas
de Windows
están bien
hechos.
Aparecen dos
tipos, uno
es “una PC”
y el otro es
“una Mac”.
Típicamente
el Mac es un
“chavo
moderno” y
el de PC es
el clásico
empleado de
oficina, con
todo y
corbata, que
sufre por
usar una
computadora
con el
sistema
operativo de
Microsoft.
Los temas
son
variados,
desde el
software
incluido en
la máquina
hasta la
molesta
invasión de
virus que
hay en el
mundo de las
PC. La serie
de anuncios
(que pasa en
la
televisión
abierta en
USA) al
parecer le
ha resultado
en más
ventas a
Apple y,
para nadie
es un
secreto, que
de la mano
del éxito
del iPod, la
empresa ha
seguido
creciendo su
participación
de mercado.
La firma, su
director
general y
todo lo que
tiene que
ver con
Apple se
considera
“cool” o a
la moda, o
de
vanguardia.
Los
productos
generalmente
son más
caros que
los de la
competencia,
pero también
ofrecen
mejor
calidad (en
algunas
ocasiones).
La
publicidad
de Apple es
una y la que
hacen los
usuarios, de
boca en
boca, es
otra, tal
vez la más
fuerte. En
México rara
vez gasta
dinero para
anunciarse
en algún
medio, sin
embargo, la
fuerza de la
marca hace
que sea
noticia
cuando hay
nuevos
productos.
El “eco
sistema” de
Apple
(producen
software y
hardware)
hace que
tenga menos
probabilidad
de error en
general.
Microsoft,
por otro
lado, una
empresa
gigante en
términos de
ventas,
empleados y
partici-
pación de
mercado,
produce el
operativo
Windows, no
computadoras.
Millones y
millones de
PC en todo
el mundo
usan Windows
en alguna de
sus
versiones.
La última,
Vista, ha
tenido la
percepción
de no ser
del todo
buena, y eso
es la simple
percepción,
pues con el
paso de los
meses se ha
comprobado
que funciona
tan bien o
mejor que el
anterior XP.
Seguramente
por estos y
otros
factores, el
gigante de
Redmond ha
lanzado una
nueva
campaña que
se llama
“Soy una PC”
(I´m a PC en
su idioma
original) y
quien sabe
si como
respuesta
directa a
“I´m a Mac”
de Apple,
pero es
interesante
desde varios
puntos de
vista.
Hasta el
momento hay
tres videos
o clips
donde
aparecen un
gran número
de
personajes
diciendo
“I´m a PC”,
comenzando
por un clon
del que sale
en los
anuncios de
Apple. Aquí
la idea
central es
que Apple
siempre
quiere
diferenciarse
de todos,
diciendo “yo
soy Apple” y
Microsoft
responde con
algo así
como “Una PC
no es un
estereotipo.
Si tu eres
una PC,
perteneces a
una
comunidad de
más de mil
millones de
individuos,
que
trabajan,
juegan y se
conectan.
Haciendo su
propio
trabajo. Si
tú eres una
PC, queremos
celebrarte.
Así es que,
¡dilo!”.
Interesante
desde muchos
puntos de
vista. Están
los siempre
detractores
de Microsoft
y todo lo
que tenga
que ver con
la empresa,
“son unos
copiones”,
“ya no saben
que hacer”.
En fin, con
ventas
anuales de
51 mil
millones de
dólares,
algo harán
bien. Y tú,
¿eres una
PC? |
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"Le llaman la "Crisis del cuarto de vida"
|
|
Te empiezas a sentir inseguro y te preguntas dónde estarás dentro de uno o dos años,
pero
luego te asustas al darte cuenta de que apenas sabes dónde estás ahora.
Te empiezas a dar cuenta de que hay un montón de cosas sobre ti mismo que no sabías y
que
quizás no te gustan.
Te empiezas a dar cuenta de que tu círculo de amigos es más pequeño que hace unos
años...
Te das cuenta de que cada vez es más difícil ver a tus amigos y coordinar horarios por
diferente cuestiones: trabajo, estudios, pareja, etc... y cada vez disfrutas más de esa
cervecita que sirve como excusa para charlar un rato.
Las multitudes ya no son tan divertidas... a veces hasta te incomodan. Y extrañas la
comodidad de la escuela, de los grupos, de socializarte con la misma gente de forma
cons- tante...
Pero te empiezas a dar cuenta de que mientras algunos eran verdaderos amigos, otros no
eran tan especiales después de todo.
Te empiezas a dar cuenta de que algunas personas son egoístas y que a lo mejor, esos
amigos que creías cercanos no son exactamente las mejores personas que has conocido,
y que la gente con las que has perdido contacto resultan ser amigos de los más
importantes para ti.
Ríes con más ganas, pero lloras con menos lágrimas, y con más dolor.
Te rompen el corazón y te preguntas cómo esa persona que amaste tanto te pudo hacer
tanto mal.
O quizás te acuestes por las noches y te preguntes por qué no puedes conocer a alguien
lo suficientemente interesante como para querer conocerlo mejor.
Y pareciera como si todos los que conoces ya llevan años de novios y algunos empiezan a
casarse. |
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Cuenta
una leyenda, que dos amigos viajaban por el
desierto. En un determinado punto del viaje,
discutieron, y uno le dio una bofetada al otro. El
agredido, sin nada que decir, escribió en la arena:
Hoy mi mejor amigo me ha dado una bofetada.
Siguieron caminando, y llegaron a un oasis donde
decidieron bañarse. El que había sido abofeteado se
tiró al agua y, cuando estaba ahogándose, fue
salvado por su amigo. Al recuperarse, tomó un cincel
y grabó en una piedra: Hoy, mi mejor amigo me salvó
la vida.
Intrigado el amigo preguntó:
¿Por qué después de que te lastimé, escribiste en la
arena y, ahora, que te he salvado la vida, lo grabas
en una piedra?
Sonriendo, el amigo respondió:
Cuando tu mejor amigo te ofende, debemos escribirlo
en la arena, donde el viento del olvido y el perdón,
se encargará de borrarlo. Por otro lado, las
satisfacciones y buenos recuerdos con los amigos,
debemos grabarlo en la piedra de la memoria
del corazón, donde ni viento, ni nadie, podrá
borrarlo nunca jamás. |
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